Ranahnovel

Bab 475: Aplikasi Dasar [Bonus - ]

gemini-3.5-flash-lite

Asher dengan sigap membayar untuk tiga jam berikutnya, empat ribu dua ratus poin lenyap dari saldo miliknya, tetapi ia sama sekali tidak keberatan. Resepsionis itu mencoba berbicara kepadanya lagi, namun kali ini Asher mengabaikannya begitu saja. Ia sama sekali tidak berniat membuang fokus untuk percakapan yang tidak penting.⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌​‌​‌‌‌‌​​‌​​‌​​‌‌​​​​‌​​‌​​​​‌‌‌⁠

Setibanya kembali di dalam ruang latihan elemen Petir, ia langsung duduk dan melanjutkan latihannya. Ia mulai lagi dengan sifat tidak berwujud, memantapkannya secara konsisten, lalu beralih ke peremajaan stamina, hanya untuk kembali lagi ke latihan tidak berwujud, mengulangi siklus tersebut dengan ketepatan yang metodis.

Menghabiskan waktu total tiga jam sebelumnya tidak serta-merta membangun setiap dasar dan fondasi yang dibutuhkannya secara ajaib. Ya, ia berbakat, tetapi ia bukan seorang pesulap yang mampu mencapai kesempurnaan seketika. Meskipun demikian, terlepas dari kenyataan itu, ia telah melakukan sesuatu yang tidak dapat disangkal sangat tidak masuk akal. Di Crymora, beberapa orang memiliki kemampuan terbangun bawaan, dan kemampuan itu bisa jadi adalah sifat tidak berwujud, atau mungkin peremajaan stamina. Yang lain mungkin bangkit dengan bakat serupa, namun Asher telah mencapai keduanya tanpa bimbingan eksternal atau bantuan khusus apa pun.

Ya, pengguna petir lainnya pada akhirnya mungkin mencapai sifat tidak berwujud atau peremajaan stamina. Bagaimanapun, Asher bukanlah satu-satunya individu yang cerdas atau berbakat di dunia ini atau bahkan di dalam Kekaisaran. Tetapi, apakah ada dari mereka yang berhasil mencapai bahkan salah satu dari prestasi ini dalam waktu tiga jam, apalagi keduanya? Tentu saja tidak. Namun, bahkan Asher sendiri tidak benar-benar memahami betapa absurdnya pencapaiannya sendiri.

Dan bahkan jika ia mengetahuinya, hal itu tidak akan membuatnya menjadi sombong. Kesombongan dan kebanggaan tidak memberikan kekuatan maupun poin Akademi, dan sejauh menyangkut Asher, keduanya sama sekali tidak berguna. Kekuatan dibangun melalui kedisiplinan dan hasil, bukan kekaguman yang memanjakan diri sendiri.⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌​‌​‌‌‌‌​​‌​​‌​​‌‌​​​​‌​​‌​​​​‌‌‌⁠

Waktu terus memburam saat Asher tetap fokus pada kedua kemampuan ini untuk saat ini. Orang bodoh mungkin akan segera terjun langsung ke aplikasi petir lanjutan lainnya, mengejar kebaruan alih-alih penyempurnaan, tetapi Asher tidak bodoh.

Jauh lebih baik menguasai sesuatu secara menyeluruh dan menjadi sempurna dalam satu disiplin tunggal daripada cukup mahir dalam belasan disiplin yang berbeda. Oleh karena itu, ia menolak untuk terjun ke aplikasi petir lanjutan lainnya sebelum ia menetapkan fondasi yang sangat baik. Tetap saja, Asher sama sekali tidak khawatir. Ia yakin bahwa tiga jam akan lebih dari cukup untuk membangun fondasi seperti itu dan masih menyisakan banyak waktu luang.

Waktu berlalu dengan stabil, dan hampir dua jam berlalu. Pada saat itu, Asher telah mencapai kontrol dasar yang sangat baik atas sifat tidak berwujud dan peremajaan stamina. Kapan pun ia kembali ke kamarnya malam itu, ia akan melatihnya lagi, memperkuat apa yang telah ia pelajari dan mendorongnya lebih dekat ke penggunaan naluriah.

Dengan hanya menyisakan satu jam, fokus Asher akhirnya bergeser ke bentuk aplikasi petir lainnya. Saat ini, ia tidak ingin terjun ke hal yang megah atau sangat kompleks seperti sifat tidak berwujud lagi. Sebaliknya, ia menginginkan sesuatu yang sederhana, praktis, dan langsung berguna dalam pertarungan.⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌​‌​‌‌‌‌​​‌​​‌​​‌‌​​​​‌​​‌​​​​‌‌‌⁠

Pikirannya melintas melalui berbagai kemampuan dan aplikasi petir dasar. Hal pertama yang terlintas di benaknya adalah indra elektro, sebuah aplikasi yang memungkinkannya merasakan gerakan di sekitarnya melalui sinyal listrik kecil yang dihasilkan oleh kontraksi otot. Namun, Asher dengan cepat menyadari bahwa kemampuan ini sebagian besar bersifat berlebihan. Ia sudah memiliki Persepsi Omni, kemampuan yang jauh melampaui teknik semacam itu dalam kebanyakan situasi.

Tetapi sekali lagi, Asher tidak akan mengabaikan nilai latihan dasar begitu saja. Bagaimana jika ia menghadapi seseorang dengan kemampuan yang mirip dengan milik Blue, tetapi kali ini dengan efek yang entah bagaimana mengganggu Persepsi Omni? Asher tidak akan membohongi dirinya sendiri; ia tahu ia terlalu mengandalkan Persepsi Omni. Tetap saja, mengapa tidak? Itu adalah kemampuannya sendiri, lagipula.

Dengan pertimbangan tersebut, ia memutuskan untuk tetap mempelajari indra elektro, begitu ia memilih menyebutnya. Dengan bakatnya yang konyol, tidak butuh waktu lebih dari beberapa menit untuk memahaminya. Karena tidak ada orang di dekatnya untuk menguji kemampuan tersebut, Asher hanya mengarahkannya ke dalam, merasakan impuls listrik halus yang mengalir melalui otot dan sistem sarafnya sendiri. Melihat bahwa itu bekerja sesuai tujuan, ia mengangguk pada keberhasilan yang mudah itu dan dengan lancar beralih ke aplikasi sederhana lainnya.

Berikutnya adalah tarikan magnetik. Dengan memanipulasi petir, ia dapat mengerahkan kendali atas berbagai logam. Sekali lagi, itu terasa berlebihan. Ia sudah dapat mencapai hasil yang sama melalui telekinesis yang diberikan oleh kontrol Astra tingkat lanjut. Tetap saja, itu tidak masalah. Ia memiliki sisa waktu hampir satu jam di dalam ruangan itu, dan membuangnya adalah tindakan bodoh.⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌​‌​‌‌‌‌​​‌​​‌​​‌‌​​​​‌​​‌​​​​‌‌‌⁠

Dengan lambaian tangan yang santai, berbagai potongan baju besi berderak jatuh ke lantai saat ia menariknya keluar dari ruang sistem. Ini adalah baju besi yang telah ia peroleh dari Lyra. Dengan meresapkan petir ke dalam setiap bagian, Asher dengan cepat menetapkan kendali atasnya, mencapai manipulasi yang mulus dan stabil dalam hitungan menit.

Pikiran Asher melintas sejenak ke masa depan yang jauh, membayangkan suatu titik waktu di mana ia mungkin dapat memengaruhi lempeng tektonik bumi melalui manipulasi petir murni saja. Pemikiran itu membuatnya tersenyum, meskipun ia dengan cepat menggelengkan kepalanya. Saat ini, ia tidak lebih dari seekor semut yang terlalu kuat dalam skema besar segalanya. Tapi semut yang terlalu kuat tetap diizinkan untuk bermimpi, bukan?

Pikirannya segera bergeser ke sesuatu yang lebih mendalam dan abstrak. Karena pikiran mentransmisikan gagasan melalui sinyal listrik di dalam otak, dapatkah secara teoritis ia mencegat sinyal-sinyal itu? Dapatkah ia merasakan pikiran, atau bahkan membaca ingatan, melalui bentuk lanjutan dari intersepsi sinyal menggunakan petir?

Pada saat yang sama, gagasan itu terasa mengada-ada, setidaknya untuk saat ini. Ia tidak memiliki titik awal yang nyata, tidak ada metode yang jelas untuk merasakan pikiran orang lain, apalagi mencegat atau menginterpretasikannya.⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌​‌​‌‌‌‌​​‌​​‌​​‌‌​​​​‌​​‌​​​​‌‌‌⁠

'Bisakah indra elektro membantu jika aku mencoba menggabungkannya dengan aplikasi ini?' pikirannya bertanya-tanya, pikirannya mulai berputar di luar kendali. Saat ia merasa dirinya terbawa oleh daya tarik teknik petir yang terlalu kuat lainnya, Asher dengan paksa memutus jalur pikirannya sendiri.

'Aku harus menguasai dua aplikasi yang baru saja kudapatkan sebelum terjun ke hal yang bahkan lebih konyol,' katanya pada dirinya sendiri disertai desahan pelan.

Dengan keputusan yang telah dibuat, fokusnya bergeser sekali lagi ke penggunaan petir yang mendasar dan praktis. Berdasarkan konsep peremajaan stamina dan sifat tidak berwujud, ia menyadari bahwa ia juga dapat menggunakan petir untuk memperbaiki kerusakan saraf atau mematikan rasa anggota tubuh jika situasi menuntutnya. Meskipun ia memiliki kemampuan Crimson Pact milik Virelass, yang memungkinkan efek regeneratif yang kuat, kemampuan itu sangat bergantung pada darah. Meskipun ia meragukan dirinya akan kehabisan darah dalam waktu dekat, selalu lebih baik memiliki alternatif.

Catatan tambahan, ia juga belajar cara mengatur dan menumpulkan rasa sakit menggunakan stimulasi petir yang tepat. Teknik itu rumit, membutuhkan kontrol yang cermat untuk menghindari kerusakan lebih lanjut, namun hal itu datang secara alami kepadanya.⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌​‌​‌‌‌‌​​‌​​‌​​‌‌​​​​‌​​‌​​​​‌‌‌⁠

Asher tidak tahu kapan ia akan membutuhkan semua kemampuan ini, tetapi ketidakpastian itu tidak penting. Lebih baik memilikinya dalam gudang senjatanya berjaga-jaga. Bagaimanapun, masing-masing hampir tidak membutuhkan waktu lima hingga sepuluh menit untuk dikuasai. Hal itu mendasar, langsung, dan hampir menggelikan mudahnya bagi monster sekelas dirinya.

⚠ Ada masalah di chapter ini? Login untuk melaporkan

Komentar Chapter (0)

Login buat ikut berkomentar.

Belum ada komentar di chapter ini. Jadi yang pertama!

Pengaturan Baca

Sorot istilah & nama di teks; klik untuk lihat artinya.