[Konfirmasi, Tuan]
Sistem berbunyi, dan teks di panel berubah dengan mulus.
[Manfaat Sistem yang Diberikan kepada Tuan:
1. Perisai Pikiran — Tuan dibuat sepenuhnya kebal terhadap segala bentuk intervensi mental, termasuk namun tidak terbatas pada membaca pikiran, pengendalian pikiran, manipulasi memori, ilusi, intrusi empatik, dan kemampuan psikis lainnya.
2. Penjaga Jiwa — Jiwa Tuan dilindungi sepenuhnya oleh sistem, membuat segala bentuk serangan dan manipulasi berbasis jiwa menjadi tidak efektif.]
Asher menatap antarmuka sistem dengan senyuman tipis. Dengan perlindungan ini, dia tidak lagi menjadi buku terbuka yang berjalan. Di dunia ini, individu yang mampu membaca pikiran memang ada, meskipun mereka jarang membicarakan kemampuan tersebut.
Bagaimanapun, intrusi mental adalah kartu truf tersembunyi yang dijaga dalam diam. Kendati demikian, individu semacam itu sangatlah langka.
’Bagaimana seseorang bisa bertahan dari serangan jiwa di dunia ini? Apakah benar-benar ada individu yang terlahir dengan kemampuan terkait jiwa?’ gumam Asher, kerutan samar terbentuk di dahinya.
Dia menggelengkan kepala, menepis pikiran itu. Tidak ada gunanya memikirkan hal-hal yang tidak memengaruhinya.
’Sistem, berikan rincian rapier itu,’ pikir Asher, matanya tertuju ke bawah pada senjata yang masih tergenggam di tangannya.
[Konfirmasi, Tuan]
[Nama: ???
Deskripsi:
Senjata yang terikat dengan jiwa, bangkit melalui afinitas kerinduan Tuan pada pedang. Tidak seperti rapier konvensional yang biasanya dirancang untuk kecepatan dan tikaman presisi, bilah ini melampaui batasan standar. Senjata ini berada di luar batas bentuk dan ekspektasi, sebuah manifestasi dari kehendak dan esensi Tuan.
Kemampuan:
1. Penanda Posisi — Rapier memungkinkan Tuan untuk berteleportasi seketika ke salah satu dari tiga lokasi yang ditandai. Tanpa waktu pemulihan. Jangkauan tak terbatas. Tidak membutuhkan Astra. Kebal terhadap intervensi spasial.
2. Kerudung Astra — Rapier secara pasif menyimpan hingga 30% dari total cadangan Astra Tuan, mengawetkan energi untuk situasi apa pun.
3. Pakta Merah — Bilah ini secara pasif menyerap darah musuh yang dikalahkan, menggunakannya untuk meregenerasi cedera Tuan tanpa aktivasi sadar.]
Senyuman Asher semakin dalam saat dia membaca pemberitahuan dari sistem tersebut.
Dia memeriksa setiap kemampuan yang diberikan oleh rapier, ekspresinya memancarkan kepuasan yang tenang. Dan mengapa dia tidak tersenyum? Bahkan kemampuan pertamanya saja sudah terlampau kuat.
Dia dapat berteleportasi ke lokasi mana pun yang ditandai oleh rapiernya, tanpa memerlukan Astra, tanpa perlu mengkhawatirkan jarak. Di saat-saat bahaya, ini akan menjadi jalur pelarian utamanya. Meskipun terbatas pada tiga tanda, Asher tidak merasa kecewa; dia merasa puas, tidak serakah.
Bagian terbaiknya? Bahkan batasan spasial tidak ada artinya. Dia bisa mengabaikannya sepenuhnya. ’Terlalu kuat,’ pikir Asher, secercah kegembiraan berkedip di matanya.
Kemampuan kedua; Kerudung Astra, adalah pengubah keadaan yang lain. Rapier tersebut dapat menyimpan secara pasif hingga tiga puluh persen dari total cadangan Astranya, yang secara efektif bertindak sebagai wadah cadangan untuk keadaan darurat.
Asher dapat merasakan Astra yang tersimpan di dalam bilah itu; ia terikat erat dengannya. Dengan satu pikiran, dia tahu energi yang tersimpan itu dapat ditransfer seketikan ke dalam tubuhnya.
Namun, dia tidak dapat menariknya sekarang; urat Astra miliknya sudah penuh, meluap-luap dengan Astra. Yang membuat kemampuan ini lebih luar biasa adalah regenerasi pasifnya.
Saat sejumlah Astra, entah itu hanya satu persen, digunakan, rapier akan segera mulai mengisi ulang bagian persis itu tanpa penundaan.
Lalu ada kemampuan terakhir; Pakta Merah, efek pasif yang memungkinkan rapier menyembuhkan cederanya dengan menyerap darah musuhnya. Namun, Asher dengan cepat menyadari bahwa kemampuan ini tidak semudah kelihatannya.
Keefektifan penyembuhan terikat pada kualitas dan potensi darah yang dikonsumsi. Bagaimanapun, seseorang tidak bisa berharap untuk meregenerasi lengan yang buntut hanya menggunakan darah tikus.
Semakin kuat lawannya, semakin kuat pula esensi kehidupan mereka, dan semakin besar pula penyembuhan yang menyusul.
Selain itu, ini adalah kemampuan favorit Asher di antara ketiganya. Dia tidak tahu seberapa sering dia akan terluka di masa depan, tetapi satu hal yang pasti, dia tidak berniat menyerahkan kelangsungan hidupnya di tangan orang lain.
Di dunia ini; Crymora, tidak ada ramuan penyembuh, tidak ada obat universal, tidak ada yang namanya penyihir penyembuh. Sebaliknya, penyembuhan adalah kemampuan langka yang bersifat bawaan. Orang-orang terlahir dengannya, bukan diajarkan.
Dan bahkan jika demikian, keefektifannya bergantung sepenuhnya pada seberapa baik seseorang mengasahnya, teknik atau keterampilan apa yang dapat mereka ciptakan dari potensi dan kemampuan unik mereka sendiri.
Asher mengangguk puas, keyakinan yang tenang menyelimutinya. Kemampuan rapiernya benar-benar mencakup setiap aspek penting: teleportasi untuk gerakan cepat, atau pelarian tepat waktu; Kerudung Astra, cadangan energi yang sangat vital di dunia yang didukung oleh Astra; dan penyembuhan, keterampilan yang sangat penting di alam di mana kematian dapat datang tanpa peringatan. Di Crymora, kemampuan seperti itu bukan hanya menguntungkan, tetapi juga merupakan keharusan untuk bertahan hidup.
Seolah menanggapi kepuasannya, pedang itu berdengung lembut di dalam genggamannya, seolah berbisik, ’Aku tahu, aku memang sehebat itu.’
Tatapan Asher tertuju pada rapier tersebut, merasakan ikatan yang semakin dalam di antara mereka. Sudah menjadi rahasia umum di antara para Wargrave: setiap senjata yang bangkit setelah kebangkitan mereka selalu memiliki setidaknya satu kemampuan. Tidak ada pengecualian.
"Aku harus memberimu nama," gumam Asher, merasa bahwa hanya memanggilnya ’rapier’ atau ’pedang’ tidak lagi adil bagi arti penting senjata tersebut.
Dia berhenti sejenak, tenggelam dalam pikirannya, mencari nama yang sempurna.
"Virelass," ucapnya akhirnya, kata itu meluncur dari lidahnya dengan sangat tenang.
"Mulai saat ini, kau akan dikenal sebagai Virelass," ucap Asher dengan nada berat.
Rapier itu berdengung lagi, dan Asher merasakan ikatan di antara mereka semakin erat. Tiba-tiba, bilah itu terlepas dari genggamannya dan mulai melayang dengan mudah di sisinya. Asher mengamati dalam diam, penerimaan yang tenang menyelimutinya saat rapier itu melayang di sana, stabil dan siap.
’Sistem, apa yang sedang terjadi?’ tanya Asher, tetapi sistem tetap diam, tidak memberikan tanggapan.
’Ah, tentu saja, sistem sudah memperjelas bahwa ia tidak akan membahas hal-hal yang tidak terkait dengan dirinya sendiri,’ ia mengingatkan dirinya sendiri.
’Tampaknya ikatan kita telah tumbuh lebih kuat, memberi rapier kemampuan untuk melayang sendiri,’ pikir Asher. ’Bisakah ia memperoleh lebih banyak kemampuan di masa depan?’ Tetapi Asher tidak yakin tentang itu karena itu akan membuat garis keturunan Wargrave yang sudah terlalu kuat menjadi semakin rusak pada titik ini.
Kendati demikian, Asher tidak dapat menahan diri untuk tidak memikirkan keuntungan dari senjata yang mampu bergerak secara mandiri. Jika terjadi upaya pembunuhan saat penggunanya tidur, pedang itu dapat bertindak sebagai penjaga yang senyap, mempertahankan tuannya tanpa ragu-ragu.
Dan itu tidak terbatas pada pembunuhan saja, serangan mendadak apa pun dapat disambut dengan pertahanan yang cepat dan otonom.
Komentar Chapter (0)
Login buat ikut berkomentar.
Belum ada komentar di chapter ini. Jadi yang pertama!